游戏疯狂访问内存,你的内存还够用吗?

发表于 讨论求助 2021-08-08 19:55:16


  现在大多数的电脑游戏都是按照单线程的逻辑来规划制作的。
  为什么电脑多流行多核心多线程了,而电脑游戏还以单线程游戏为主呢?
  因为单线程的规划可以使游戏的兼容性更好,也让游戏整体结构更加简单明快。自从有了多核心多线程的处理器后,电脑游戏也在慢慢进行多核心线程的优化。但是,电脑游戏依然以单线程逻辑为主。这一点是不容置疑,众所周知的。
  因为大多游戏以单线程逻辑为主,我们可以这样说,大多数情况下,单核心能力强的处理器更适合我们玩游戏。
  这也是为什么AMD 处理器动不动就4个/8个核心线程,但是它的处理器玩游戏就是没INTEL 处理器好的原因。单核心线程能力弱,这导致AMD 处理器被INTEL 处理器压在五行山下不见天日很多年。直到现在,AMD在多核心线程的前提下,又增强了单核心线程的能力,这才让AMD 处理器大有起色,甚至有了和INTEL 处理器平分天下的势头。



  通过这几款处理器搭配独显的游戏性能测验,我们可以看出,在游戏性能上,多核心线程的AMD 处理器并没有比核心线程更少的INTEL 处理器厉害。相反,单核心线程更强但核心线程更少的INTEL 处理器在游戏性能上还是占有一定的优势的。
  游戏都是单线程逻辑的,单核心线程弱了,游戏性能自然不好。这是事实。不吹不黑。好了,我们赶快跳过这一茬。我担心一大批A粉就在路上。由于大多游戏都以单线程逻辑为主,因此在游戏过程中,处理器会疯狂的访问内存。为什么会这样?处理器通过内存寻址,然后在内存中把数据就地正法,最后把结果反馈出来。在游戏时,单核单线程处理较多,因此需要疯狂的访问内存。因此玩游戏对内存的容量和频率的要求很高。
  对于不怎么玩游戏的朋友,8G内存基本足够应付日常工作生活。但是对于玩游戏的玩家,8G的内存是远远不够的。尤其是对游戏帧数要求高的玩家来说,内存的容量大小,频率高低更是至关重要的。
  内存容量对游戏的影响,我们就不说了。很显著的问题,容量小就玩不了。比如《巫师2》、《GTA5》都很吃内存,想玩得先过内存关。比如现在的《绝地求生大逃杀》,8G内存根本不够用,经常爆内存,没16G根本不好意思吃鸡。



  我们再来简单的看看内存的频率对游戏性能的影响。



  DDR3 1440MHZ,显卡GTX750Ti,帧数55.3



  DDR3,2160MHZ,显卡GTX750Ti,帧数65.9,增长了18%,显卡运用率达到99%。
  内存频率高,你的处理器和显卡性能才能得到更好的发挥。可想而知,不管你配置多么给力,内存始终是短板。你的内存不给力的话,你的电脑性能,必定无法得到很好的发挥,你的游戏性能就无法达到你想要的效果。
  综合以上,我们不难看出,内存条的容量和性能对于我们游戏玩家有多重要。

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